C 语句中的选择结构和循环结构

C 语句中的选择结构和循环结构
鲸落辰空1.选择结构
1.1 if语句
1 | if (条件表达式) |
C#中把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false
if语句用来实现两个分支的选择结构,而switch语句用来实现多分支的选择结构
1.2 if…else语句
1 | if(条件表达式) |
1.3 if…else if…else语句
1 | if(条件表达式1) |
1.4 嵌套if语句
1 | if(判断条件1) |
C#中嵌套 if…else 语句是合法的,这意味着可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句
1.5 switch语句
1 | int a; |
switch语句用来实现多分支的选择结构,它会比较表达式的值与 case 标签值,如果匹配成功,则从这个 case 后的语句开始执行,并执行后面所有 case 后的语句,如果没有一个匹配,则执行 default 后的语句
2.循环结构
在前面已经将出现过break,那么顺便讲一下break和continue语句
- break语句:只作用于循环语句和switch语句,用于终止当前循环,跳出循环体,并执行循环后的语句
- continue语句:用于跳过当次循环,不管循环体是否执行完毕,直接进入下一次循环
2.1 for语句
1 | int sum=0; |
for语句会在初始化表达式和条件表达式都为真的情况下,执行循环体,如果条件表达式为假将跳出循环
2.2 while语句
1 | while(条件表达式) |
while语句每次循环前都会先判断表达式是否为真,为真则执行循环体,为假则跳出循环
2.3 do…while语句
1 | do |
do…while语句的语法与while语句类似,但是它第一次是不需要判断的,直接执行循环体,再之后加入判断是否执行循环体
Tips:
1.嵌套的循环控制变量不能相同
2.内循环的循环控制变量变化快,外循环的循环控制变量变化慢
3.确定好循环体起始点,另外逻辑很重要
减少语句嵌套小技巧:(合理使用,具体情况具体分析)
1.表驱动法
2.提早返回
3.面向对象
4.高阶函数
5.空值判断
- 首先来看看没有使用任何技巧的情况
1 | if (character.Ready) { |
- 提早返回(卫语句–就是所谓的防御性编程)
1 | //其实就是逆向思维,颠倒了一下判断逻辑 |







